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Cudacke
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加入日期: Oct 2003
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Originally posted by kog781
所以這就是老FF玩家跟新FF玩家,在觀念上的差異。

也許幻想的確不需要有固有的文化,但實際上老史在FF六代之前,實際上就是有固有的文化,這是事實,而老史則是以FF為這個遊戲命名,這也是事實。

是否這個名為FF的GAME,就代表幻想的世界?這每個人定義也不同。

然後七代之後的FF,則打破了這樣的固有文化,造成了許多新手,進入FF世界,使FF的世界變質,當然變質這是我這死腦斤的說法,實際上是進化。這此新手,沒有執著於FF初代世界觀,自然不覺得有何不妥。

FF的世界在改變,他願意捨棄它固有的文化,做這樣的改變,是好是壞我無法定論,但至少我知道,現在的FF,已經不是以前的FF了,我心目中的聖域,已經崩壞。

就算是九代的FF,改回了中古的世界觀,但轉職的戰鬥系統仍不見加入,不但吸引不到老FF玩家,也吸引不到新玩家,所以跟八代與十代比起來,成積就有點遜色。


所以你也不要執著了,
一邊講這本來就是個人定義的問題,
一邊又要拿個名稱來講 FF 變調,
既然是各連定義都不確定的東西,
就不要在那邊拿主觀當客觀,
FF 的風格就是系統一直在變,
八跟九整體是比較差,
但是 FF 就是 FF,
名稱就是叫做 Final Fantasy,
不是什麼中古世紀勇者大冒險,
FF6 跟 FF5 的世界就已經不一樣了,
音樂的整體味道就不同, (作曲還是同一個)
畫面的顏色運用也不同,
魔法系統不同, 職業系統不同,
故事不同,
什麼七之才後不同???
根本本來就每代都在變,
變成不合你的調調本來就是你的問題,
你講了半天也講不出什麼是 FF 應該的有調調.
結果原來只是個一直難忘五代轉職系統的人....
唉...

還有什麼老玩家新玩家的,
多老叫老玩家?
多新叫新玩家?
先定義了再說,
不然講了半天又是拿主觀當客觀,
偶也認識很早就接觸 FF 的玩家,
也沒人有這種想法.
不要拿什麼老玩家新玩家的以老賣老....
舊 2003-11-28, 07:19 AM #73
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