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3D Performance with Call of Duty[FiringSquad]
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宗毛
Elite Member
加入日期: Mar 2002
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引用:
Originally posted by shicha
9500pro跟9600pro的結果 跟這討論串是否有關係
http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=76588&st=0
stupidwolf網友的解說是
9600xt的核心頻率對比9500pro的核心頻率提高了好多
"可以彌補處理單元的減少"
同樣的,9600xt的顯存帶寬增加也是有不少幫助的
說了等於沒說呀lol
在war3中9600XT佔優勢,在CoD中9500p佔優勢,理由為何呢?這是個有趣的問題
--
問題的癥結應該是在何者的VS性能較優異?
9500P 4個,9600P/XT 2個,then?
war3看起來不太像是記憶體頻寬要求太嚴苛的遊戲,
5600會表現那麼差或許真如cho所言是VS性能太過差勁
(難得難得
,不過從一些feature test大概也看得出來一些端倪)
__________________
收到…那我就不去上課了……
GeForce3新舊Driver測試(有差嗎?)
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。
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