Master Member
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Q3 engine什麼時候支援OGL的Shader了.....??
Q3 engine是有所謂的Shader,不過那是他們很早就在用的東西,跟硬體支援
也無關,跟現在大家講的VS,PS又是完全不一樣的東西.有碰過Q3引擎技術的
人應該知道.還是說現在Q3 engine的版本已經加入OGL shader program
的支援了??有很多特效其實是應用技巧加上引擎小改進做出來的.拿
Q3A->RTCW也是有很多特效跟效能的改進.
測試結果應該就是完全除去Hardware Shader運作的影響,就TnL跟貼圖效能
的基本功的實力吧~數據上也符合這樣的假設.
另外,OGL 2.0的Shader標準跟DX的Shader不太一樣,拿來比也有點怪怪的.
拿張飛跟岳飛比實在是有點那個.......
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祝~Po文破千篇......
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