瀏覽單個文章
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
Q3 engine什麼時候支援OGL的Shader了.....??
Q3 engine是有所謂的Shader,不過那是他們很早就在用的東西,跟硬體支援
也無關,跟現在大家講的VS,PS又是完全不一樣的東西.有碰過Q3引擎技術的
人應該知道.還是說現在Q3 engine的版本已經加入OGL shader program
的支援了??有很多特效其實是應用技巧加上引擎小改進做出來的.拿
Q3A->RTCW也是有很多特效跟效能的改進.

測試結果應該就是完全除去Hardware Shader運作的影響,就TnL跟貼圖效能
的基本功的實力吧~數據上也符合這樣的假設.

另外,OGL 2.0的Shader標準跟DX的Shader不太一樣,拿來比也有點怪怪的.
拿張飛跟岳飛比實在是有點那個.......
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2003-11-26, 11:49 AM #5
回應時引用此文章
bluesystem離線中