引用:
Originally posted by 宗毛
既然數據齊全了,又是同一個平台,為什麼FS不把數據全部放在一起比較呢?
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兩家顯卡各對應產品之間的差距很小.
COD這款Quake3引擎的遊戲
已經沒有以往nVidia顯卡在OpenGL遊戲表現會較突出的慣例
這可能跟COD本身雖架構在Q3A上,但有許多新的突破與特效運用有關
在以前的RTCW、MOHAA、q3a找不到一些在COD能看到的一些畫面特效.
也從來不會有Shader的應用
這款遊戲畫面/聲效都很棒,而且程式效率寫的很好.
算是既MOHAA後另一款經典的二戰遊戲之一
