小弟玩過的遊戲不算多,但是膾炙人口的經典遊戲至少都玩過。
基本上無論該遊戲是什麼模式,我就能去適應它,也能很快適應它!
CS、重返德總、MOHAA、重裝武力等FPS遊戲我都有在玩,並不讓我覺得頭暈。
而沉默之丘小弟是從二代開始玩,我也不覺得綁手綁腳;
反而還很喜歡SH的視角運行模式!它如果不這麼設計,
我反而感受不到SH所營造出來的"未知的恐懼"!
SH的視角若像一般FPS一樣想看哪裡就看哪哩,那用來殺敵的確是很有快感,
但是恐怖的氣氛就減一大半了!
另外有網友把Splinter Cell跟SH之操控性相比較,小弟在此提出一些個人看法。
Splinter Cell是款敵明我暗的動作遊戲,遊戲中幾乎都是以暗殺方式解決敵人。
玩該遊戲最大的快感就在於耍特技動作跟暗殺的過程!
所以動作操控的流暢就顯得很重要!
但是SH是敵暗我明的恐怖遊戲,黑暗濃霧中有未知的怪物隨時會襲擊你,
妳所能看見的世界只有方圓三公尺之內。一種想讓你裹足不前、卻又想讓你
快步逃離的恐懼讓你無所適從.....所以遊戲中主角大部分是用走的,用跑的也
沒有間諜跑的快。在黑暗看不清的地方,人的動作都是慢慢來、小心翼翼的。
看不到的死角通常是恐懼的來源,這點我認為SH做得很棒!
以上是小弟的個人感想及意見!
