試答...

,拋磚引玉囉
請問一下
像是 nvidia VPE 和 ATI 的 fullstream 這類處理
是放在哪個軟體裡面?
directdraw?
1.Fullstream是對網路串流做影像處理,目的是增加影像品質。
白皮書大意是這樣的...
在有限頻寬下的串流視訊,容易發現畫面有明顯方格存在 (區塊編碼法),
也就是畫面失真率很大時有方塊(馬賽克),
Fullstream可以消除方格-->藉由最佳化
於方格內圖素之RGB值,可以使畫面看起來更柔和...
照理說MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4及H.261都屬於區塊編碼
所以應該都可以做FullStream...(唉,書讀不多)
(內建Fullstream功能的卡:9000、9200、9500、9700都有)
參考湯姆硬體,這頁有提到一些
http://www.thg.com.tw/graphic/02q3/...eon9700-27.html
ATi網站的介紹,有白皮書(Fullstream)
http://www.ati.com/companyinfo/glos...st.html#flexfit
2.VPE (Video Process Engine)
VPE就是支援DVD解碼的引擎,Geforce4 MX系列有內建,
但是FX系列的VPE引擎技術似乎更上一層,影像改善很多。
查一下網頁VPE2.0有支援串流,猜FX系列應該是2.0版的吧...
ATi的DVD解碼引擎稱VIDEO IMMERSION
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因為我在 ATI 網頁找不詳細的說明
我想知道我在看片時到底怎樣才能用上,
難不成一定要用 ATI mmc 才可以?
還有哪些軟體可以用上, overlay 的都可以嗎?
根據Tom's Hardware
RealPlayer、Windows Media Player應該有支援
另外DivX Player2.1也有
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另外 IDCT、motion compensation 對 mpeg4 decode 有沒有幫助?
這個敝人不清楚囉,亂入一下...(請用力指正)

因為在做MPEG-2壓縮時,對每一個8x8(pixel)區塊執行DCT運算,
如果要解壓縮回放就是執行iDCT運算,但是結果會有誤差,
此誤差必須予以補償,大概就是這樣,如果顯示卡硬體有支援,就是有了。
所以,
MPEG-4技術應該是更進階的運算,叫ABC好了,解碼時運算叫反ABC好了,
解碼時也有誤差,其實MPEG-4也有支援動態補償,補償方式應該跟MPEG-2不一樣吧...
另外MPEG-4解壓縮卡好像要1、2千元的樣子...
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現在 CPU 這麼快,一顆 2.5G 的一般也用不到 40%,
看 VCD 的話更不用說了,資源才用個零頭吧
為什麼不直接拿剩下的來硬做 VPE 引擎該處理的東西?
就像是顯示卡不夠力,直接拿高速 CPU 硬上一樣
嗯...
其實CPU是越單純越好,Cyrix的MediaGX也有內建多媒體功能呀,
對於mini PC來說,能降低耗電量,盡量整合多功能的硬體,
不但可減少體積,也不用使用太高頻率的CPU來做複雜的事,
相對的如果要高效能處理複雜的運算,就採用高效能的CPU吧。