引用:
Originally posted by 蝙蝠俠
3D type的前後左右皆是以遊戲中人物的方向為主...換句話說他的前後左右是相對的..
如果你看到海瑟面向右方,要是希望海瑟繼續網螢幕右方(其實就是海瑟的前方)走..
在3D type要按"前",2D type要按"右"...
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我似乎發現SH3的操作爛在哪裡了,就是這個前跟右讓人搞不清楚
比較直覺的做法還是要像FPS一樣
splinter cell就是採用FPS的方法,滑鼠轉視角,鍵盤方向鍵控制方向
但鍵盤按上,人物並不是往前走,而是往「螢幕上方」走
(如果角色面向螢幕,它就會轉身往後走)
鍵盤的上下左右永遠與螢幕的上下左右相同
再笨的人也能在一兩分鐘內習慣如何操作