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蝙蝠俠
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蝙蝠俠的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 581
引用:
Originally posted by HigH
人物跑著跑著攝影機位置還會跟著改變,又要費一番功夫調到適合的角度,徒增玩家困擾嗎?
如果不能旋轉放大縮小,何必做成3D?
做成Bio Hazard那樣的2D場景不是更好? 至少攝影機固定
這樣應該知道該如何解釋吧

BH之後幾代怎麼樣我不太清楚...
二代我玩過....
使用背景為貼圖而非及時運算有一個蠻致命的缺點...
那樣的2d場景無法辦到silent hill那種只能看到前方1步的恐懼感.....
因為他的圖都是已經貼好的.....

在以前3d技術不發達的時候,BH的設計讓我眼睛一亮....
漂亮的底圖.....比起簡陋的3d貼圖,玩起來更能容入其中..
而不是一堆馬賽克,方塊人..單調的場景....

但是我覺得現在的技術是可以將及時運算的場景作的很美了....
BH那種做法我反而覺得沒有silent hill好...
感覺有些浪費現在那麼強的電腦功能~
沒辦法打造一個讓自己容入其中的3d場景......

以上是我評n年前玩BH2印象說的.....
搞不好之後的惡靈骨保已經作出這種效果了我不知道....
說錯不要怪我阿~
     
      
舊 2003-11-07, 06:25 PM #51
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