瀏覽單個文章
蝙蝠俠
Power Member
 
蝙蝠俠的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 581
引用:
Originally posted by HigH
操作性爛就是爛,有必要這樣自圓其說嗎?
讓你身在未知的恐懼之中有很多種方法,但最笨的方法就是限制視角
因為那完全不合人類的本能反應,難以讓人起共鳴
想像一下一人單處在黑暗中時,會不會疑神疑鬼,不時轉頭看四周?
聽到後方有聲音,會不會轉頭去看?

找尋恐怖來源的過程才是真正的恐怖,sh3有做到這點嗎? 有!
但它的操作性卻讓我滿肚子大便

==============================
但最笨的方法就是限制視角
==============================
這點我不覺得他有限制我的視角..
好吧..可能有一點點(比方進入一個狹小的房間)
但是大部分的時候都可以將自己的視點控制在海色頭部後方...
這樣玩起來跟古墓其實差異不會那麼大..
不過一個是用搖桿,一個用滑鼠搭配鍵盤...多少會有差別吧..
三代的操控方式跟二代一樣...
至少我打二代的時候完全感受不到操控爛的問題...
至於你說的向上,向下看也是有對應的按鈕....


===============================================
想像一下一人單處在黑暗中時,會不會疑神疑鬼,不時轉頭看四周?
聽到後方有聲音,會不會轉頭去看?
===============================================
當然可以轉投看四周,往後看當然也可以...
轉身,然後將視點重新恢復到海色的背後......
我真的搞不董這款遊戲操作有那麼差嗎?
     
      
舊 2003-11-07, 05:26 PM #41
回應時引用此文章
蝙蝠俠離線中