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Advance Member
 

加入日期: Jan 2002
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文章: 307
嗯…死寂之城3的風格跟惡靈古堡的風格是完全不同的…
死寂之城3走的是沉靜的恐怖…以伸手不見五指的霧及聲音來表達恐怖(戴上耳機玩真的很恐怖→晚上玩會嚇到)
惡靈之堡系列發展到後來變成動作恐怖遊戲了…以多數的敵人和血腥來表達他的恐怖…其實玩久了也不覺的恐怖…感覺只是在解謎打殺敵人而已…
以移植到電腦的程度來說…KONAMI要比CAPCOM好多了…
卡普空移植到電腦的遊戲只有在人物模組下功夫變的比較精細而已…惡靈古堡背景的貼圖還是BMP檔呢而且背景解析度實在是有夠差…惡靈古堡系列、鬼武者、恐龍危機系列
可是KONAMI無論在背景跟人物的解析度上都有下過功夫他是連背景都3D化呢…死寂之城2跟3
這一代的死寂之城3要求PIXLE SHADER跟TRANPARENT SHADER(像素著像跟頂鬼著像)因為MX系列的當然不能玩囉…
最起碼要3TI或是4TI系列的才能玩
但是某位人兄也稍為太露古了些…20分鐘就砍掉…用ED跟EM或BT就不要講的那麼露古了…
 
舊 2003-11-07, 01:20 PM #12
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