|
Elite Member
|
引用:
Originally posted by bluesystem
前天我同事才去看了韓國遊戲產業公會之類的單位在台灣辦的韓國遊戲發表會.從他
們拿回來的資料跟現場看到遊戲的描述,他們的開發方向跟遊戲品質(指畫面)都已經
算是世界級的了.而我們還在計較shader能不能用,做一個人可不可超過1000個polygon這種小地方,實在是不知道該說什麼.....
文長恕刪
|
bluesystem兄
請教你一個問題好嗎
你有提到3d遊戲是可以調整detail的程度
高配備的玩家能享受到高品質的遊戲畫面
可以讓低配備的玩家藉由犧牲一些圖像品質與特效
也能享受遊戲的樂趣
國外的3d遊戲通常也有詳細的graph configuration
但我在國產遊戲上好像一直沒有見到有這樣的設計
這是什麼原因呢?
謝謝回答
|