引用:
Originally posted by HigH
那整體而言GC為什麼不是最強的?
別說是因為記憶體太少的關係喔
實際上,XBOX的繪圖晶片比GC強多了
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RAM少...你知道少的多可憐嗎?
他裡面是總共24+16+3=43MB
其中內嵌的1T-SRAM
Frame Buffer 2MB+Texture Cache 1MB...這是快取.速度超快
外部1T-SRAM共24MB...主記憶體.速度稍慢
最後有16MB的SDRAM...理論傳輸大概只有80MB/秒...慢到吐血.只能當光碟機快取
結論:主記憶體只有24MB.比PS2的32MB還小.連XBOX的64MB的一半都不到
最後.這是3台主機的理論多邊形數據.僅供參考
GC: 162.0 million polygons per second
X-BOX: 116.5 million polygons per second
PS2: 84.26 million polygons per second