Senior Member
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D3D威力足不足以跨專業繪圖...很難說吧...!MS或許真的不想...或目前沒必要,
但因為D3D的支援度進化使得OpenGL也趕緊推出3.0版,許多3D繪圖軟體也有D3D加速模式,證明MS只要願意...也有可能將D3D推廣至OpenGL的專業程度。
回到主標題...nVIDIA還有許多優勢啊,只是最近nVIDIA娛樂產品的狀況,影響力比起以前縮了不小,不過晶片銷售占有率還是穩坐第一...不用擔心...NV的秘密王牌不是也要公佈了嗎?
大大們搬出專業領域的對比也太緊張了吧...畢竟OpenGL專業繪圖區跟娛樂圈比起來小之又小...,即使NV在專業領域將對手全殺也賺不了幾個錢...,人家的工作站不是半年就換一次卡的...,我想這也是ATi目前並不急著在專業領域砸錢的原因...
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T-850 Series
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