引用:
Originally posted by 3D King
開什麽持效是因個人要求不同,但GFFX5900在anisotropy是用trilinear,也比9800所用的bilinear好很多,anisotropy這設定對畫質十分重要,令到紋理清晰,由遠至近都看得一清二楚,簡直是享受!至於FSAA,那些綱站要放大畫面多倍才看出5900和9800一點兒的分別,試問對實際玩遊戲又有多大分別呢!
無論怎樣,相信下一代的NV40/Nv400會更清楚!
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呵呵 不知道您有沒有用過ATI系列的卡
在新的驅動中早就可以選用trilinear或是bilinear
至於FASS不用放大 就可以比較出來了
在一些場景中 一些較大明顯的物件 可以感覺出差異
也許有點挑毛病 但是ATI取樣效果的確比較好而且有效率
在國內外各大網站的測試中
5950在4xFASS+8xAF效能測試中 幾乎全軍覆沒
還有您貼的THG的畫質比較圖中
在AF的效果下 的確NV已經有勝過ATI的場景
但是在THG"其他"的畫面中 也證實了ATI還是小贏NV
基本上小弟覺得這些畫質的細節都可以藉由其他程式的調整扯平
而且小弟之前就說過了 測試軟體只能參考(都被搞爛了

)
之前NV30跟NV35剛出的時候 那不是畫質不好喔 是貼圖錯誤的大問題
所以小弟這次對NV新產品沒興趣 但是對新驅動 大大讚賞
其實也如同A大說的
NV的腳步太快了 也許之前他的確是領先者
但是贏的不夠多 加上想加速走出大幅度的優勢領先
這對3D的開發 絕對是正面的 但是....... 太快就不是好事了
所以NV30&NV35&NV38都可以看出來齊龐大的功能性
但是也造成架構的複雜性其高
加上得罪"有點軟"讓DX9的開發基本上就不利於NV了
24bit or 32/16bit??
這都是NV3X系列 沒有達到大幅打擊對手的原因(連贏都勉勉強強)
但是好處是NV的顯示卡在專業繪圖領域上得到絕對的優勢
最後小弟想說
大家的討論都只是對產品的看法
不用過於執於要偏袒那一方
畢竟在IT產業上沒有永遠的巨人
號令一方 曾經東方不敗的VOODOO都倒了

理性不偏袒的討論 才是正途
看到很多人 看報導 都有點片段 其實報導也不一定就是真理
就像THG舉的例子 那是在 NVIDIA's EDITOR's DAY上面討論出來的片段
那有可能出現會對ATI技術讚賞的討論嗎??
(尤其是插花的EA 不要忘了他跟NV簽了什麼鬼東西)
只是同理今天要是ATI's EDITOR's DAY大概也是對NV一片X聲吧!!
只是要提醒大家 理性一點
(小弟絕對中立 因為5900U跟9800P都有啊!!其實都不錯

)