引用:
Originally posted by CCRen
先前說了,這些產品並非本人負責的,所以詳細狀況我也不是很清楚
我只是說出有這麼一回事,一開始講到控制風扇的事我也是想到降壓
直接跟設計電路的RD閒聊到,他跟我大略講一講,就如我上面說的
至於馬達啟動瞬間的衝擊應該有考慮吧,不然風扇的RD為何要我們這麼作
搞個降壓迴路應該比這控制開關時間的電路簡單,不是嗎?
|
降壓電路現在應用最普遍的...就是上面講到的這兩種~
線性降壓 & PWM降壓
前者
ic較便宜,所需離散零件較少,電路較簡單,輸出雜訊低,
純粹是利用線性降壓原理,利用一顆可變電阻調整,
就可以讓使用者自己控制輸出電壓,
旦缺點是會發熱(因為降多少壓,就要ic自己吃掉),降壓幅度越大,ic會越燙,通常要加散熱片,而且輸出電流通常不高...頂多2A算厲害...
後者
ic較昂貴,所需離散零件較多,電路較複雜,輸出雜訊較大,
這方法優點是發熱量低(僅在整流晶體上有些微發熱),輸出電流大...
對於風扇使用上一樣把輸出固定在12V,但切換開與關的時間,
在操作頻率夠高時,輸出端看起來就會像降壓一樣...
也就是12V-0V-12V-0V一秒內切換60次 就會達成降6V的效果~
當然,pwm ic輸出端要接上整流晶體,波型整理過,輸出就會直接是正常的dc電壓,
也不會有讓風扇一下啟動一下關閉的效應了~
一般玩家diy的風扇控制器應該都是線性降壓型式,簡單易實作,效率通常低於60%,
也就是多的電壓都轉成熱量浪費了...
我自己是比較喜歡pwm方式...它的效率通常都在90%以上,
對於已經很熱的電腦內部,比較不會產生更多的廢熱...省電拉
