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3D King
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3D King的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 51
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Originally posted by 宗毛
這個說法我真的是蠻難同意的,
講一個中性、客觀一點的,ShaderMark2.0
http://www.hardspell.com/newsimage/...96504622764.gif
總之NV3X在PS 2.0的執行效率真的是差R3XX一大截,
但是driver一直有在改進了,這是好現象
不用把Valve妖魔化吧

如果Gabe當初說的是實話,那麼Valve在FX上面做optimization
(就是我前面提的mixed mode)是花在ATi上面的5倍;
換作以前那個實力遠不如人的ATi,會有人甩他嗎?

衷心希望NV的表現能夠好些,要不然ATi的顯存都用得非常吝嗇
wtf?9600XT和9600Pro memory都是跑300?


其實當初在MS在DX9的設計會議上,MS要求参加會議者保密內容,當時Nvidia因認為MS太獨大專橫才離場抗議,才形成硬體和軟體不協調的情况,而Value就聯同ATI照足DX9去設計HL2,而value之前也要求跟Nvidia合作對付ATI,但Nvidia認為value索價太高才退出合作,試問如果Nvidia肯附錢,說不定value用Nvidia的自家CG語言來打擊ATI也說不定,它們的商業糾紛事實不簡單!
現在NV3X在PS 2.0的執行效率上,50.XX比40.XX的driver效能增加最高達40%,是因為重新利用complier去編程,這大大增加了driver人員的工作量,相信下一代NV40也會吸取今次教訓,去配合DX9的設計了,令driver人員的工作量減輕!
無論怎好的硬體,沒有軟體的支持,心血也白費不少的!
舊 2003-10-25, 03:45 AM #18
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