Master Member
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嗯....
AI應該是不會變"笨". 因為到目前為止, 遊戲中的AI還是沒聰明到哪去. 我猜測執行效率低到一個程度的時候, 頂多本來一些該有反應的AI會暫時失去作用(因為沒有或來不及計算).
舉個例子, 我曾花了一些時間看魔獸3裡的AI是如何運作的. 很可惜的是, 就算用我自製的地圖去玩, AI所採取的行動還是一成不變. 有時甚至會有令人發笑的行動產生.
話扯遠一點, 遊戲中的AI到底要設計成如何才算"好"呢? 這是也很多遊戲設計者基於思考的問題. 我聽過最合理的回覆就是: 遊戲的AI只要好到讓玩家覺得遊戲好玩就好. 那代表著這是一個非常模糊的界線. 什麼叫好玩? 而到了什麼程度對什麼樣的廣大玩家是不好玩呢?
我之前因為對AI有點興趣, 玩了一些純文字對話的AI, 有的真的是很聰明, 甚至會學習. 但終究, 在電腦被捉弄或是不知道的狀況下, 還是都用敷衍法帶過.
AI是遊戲中不可或缺的一部分, 但在現今遊戲發展與網際網路的趨勢下, 它依舊並不是擔任重要的腳色.
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