使用epsxe1.5.2搭配Pete's D3D driver 1.74測試,基本上並沒有出人意料的地方,2D的缺陷當然是救不回來,3d畫面雖然因為解析度調整至1024x768而有所改善,反鋸齒還是無效的

(也就是說模擬器版的優勢是高解析度)
其實在640x480的解析度下,2D的問題並不會那麼慘,但是拉高解析度之後就顯得不行了...(在640x480的解析度下,如果用日文版的ff8pc和模擬器執行的日版ff8比2d,而且不考慮人物頭像的問題,我猜結果應該是平手吧?)
真正要超越原本的pc版的話,最少要做到:
1.可以開高解析度執行遊戲,而且不會造成遊戲2d背景的畫面問題
2.可以使用反鋸齒,而且不會造成畫面問題
(我還沒試過ogl2.02的plugin,不過作者是以r9700為基準寫這個plugin的,而且他也是以r9700測試包含ff7~9在內的各種遊戲,所以用r9700會不會比較明智呢

)