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加入日期: Nov 1999
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我想問題最主要是記憶體傳輸量跟容量吧??AGP再快也快不過主晶片跟卡上的記憶體交流的傳輸量,
再來就是記憶體容量的問題。這在以前還說得過去,因為以前記憶體價格比較高,所以沒法設置太多記憶體到顯示卡上,
但是又得顧慮到跑3d電玩時繪製所需要的材質容量越來越多,只好把腦筋動到電腦主機的主記憶體上,
透過AGP的設計,去跟主記憶體借一些容量來存放一些材質的資料。
以現在來說,這已經沒必要了,因為記憶體已經變的很廉價了,多裝一些記憶體到顯示卡上也不會多太多成本,
這年頭顯示卡記憶體動不動就64mb、128mb,甚至連256mb都是很平常的事情,
而且作業系統跟其相關的程式也比以往更耗用記憶體,這麼一來系統自己的記憶體都不一定夠用了,
再靠AGP分記憶體出去的話,只會使得程式的執行效率變得更差。
     
      
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舊 2003-10-13, 12:09 AM #11
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