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halohalo
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加入日期: May 2000
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這次研究的是nvidia的fx5600執行ff7pc的情形

原本我對於fx5600這種性能半調子的東西沒啥興趣(我已經有ti4600了),不過看到有人抱怨用fx5600玩ff7pc不能開反鋸齒,所以最後就決定親自找出事實的真相

使用的驅動是45.23,關於這版驅動的特色之前已經提過了...45.xx之後的驅動只有用rivatuner把d3d反鋸齒調整成2x2模式才能正常玩ff7pc

(對gf3,gf4ti,fx5600而言,2x2模式是隱藏的反鋸齒模式,不用rivatuner根本打不開...而且2x2模式就是2x2模式,不是4x,4xS,8xS,也不是2x或QAA模式)

nvidia的通用驅動還蠻方便的,我把ti200換成fx5600後沒花費多少功夫就可以直接使用了....

目前測試的情形讓我很訝異,有以下幾點不一樣:
1. 2d對話框和文字的些微變形問題:我使用過gf3ti200,gf4ti4600,fx5600,每一代在這方面都要比上一代的產品改進了一些(當然這是在反鋸齒設定正確的前提下 ),如果以v2為比較基準的話,fx5600的表現已經接近當初v2的水準.....其實只要能改主程式的話,用gf3或gf4ti就可以得到和v2完全一樣的2d畫質,但和改程式的難度相比,對使用者而言換張顯示卡是比較省事的做法吧

2.施放大福音及regen魔法的貼圖問題:fx5600的表現完全正常! (這大概代表使用gf3和gf4ti的人不必指望nvidia會把這問題修正了 )

此外一切還蠻正常的,雖然fx5600跑2x2模式的時候反鋸齒效果不怎樣,但還是可用的,也沒有任何背景破圖問題...

圖我稍後再補
(剛買了繁體中文版的ZWEI!!,雖然前陣子買的繁體中文版"吸血鬼之傷"bug一大堆讓我領教到爛罐頭的威力,看在這次的ZWEI!!有附贈雙音樂cd的份上,就當作是買回來debug吧 )
 
舊 2003-10-12, 10:21 PM #72
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