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metaly
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加入日期: Jan 2002
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Originally posted by Ken.S
倒是沒聽說過p4最佳化算出來的結果不同


反正nv早從GeForce 256開始,降低畫值一向就是用來提升效能的主要手法之一
眾多nv使用者不會不知道吧


這個 如果說降低畫質提高效能的話
randeon8500當時配不知道哪一款驅動程式 那才叫降低畫質降低的兇咧
降低到連肉眼都一眼都看得出來(顯示這種事並不是nv才會做)
也許某幾版驅動程式的確有降低畫質 但這種事並不是只有nv才會搞
而且在遊戲中是否真的會停下來看?到底看不看得出來?也是值得商確的問題
何況現在的遊戲跑1280X1024以上解析度就跟90%以上的使用者沒關係了

視覺是很主觀的 前兩年在下用kyroII
default跑出來的確感覺邊界有霧化的效果 很像nv的卡開2XFSAA 也許有些人覺得好 但是也有些人覺得這不是好事
而現在 各種全場反鉅齒的技術紛紛出爐
在下覺得畫面跑出來 到底哪一種才是正確的 已經沒有一定的標準
總之 有人罵 但卻有人喜歡 不要因為存著一己的背景意識形態 就在網路上散布這種偏激的言論 這沒有多大的意義

更何況 TNT2->G256畫質是進步 並沒有退步 退步的是因為進入到G時代後 小強卡太多 輸出到螢幕產生的問題
 
舊 2003-10-03, 04:15 PM #62
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