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加入日期: Jul 2001
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日本動畫的優勢不待言說,但許多東西是雙刃劍,高效的背後是什麼?思維的匱乏,最後淪為自我禁錮,如果你不會如意揮舞這把劍的話。關於這方面的實例,需要我來舉嗎?早有媒體在驚叫動畫藝術專業的考生出手盡是日本風格的卡通,喪失了自我,至於他們講故事的能力,就更不必言說了。

早在1980年,韓國就開始接受國外的訂單,低價加工一些動畫,即我們現在熟悉的OEM(original equipment manufacturer)制度,導演Peter Chung認為,這種廉價生產方式是不可能保持韓國動畫產業的成功的,他說“You have to make people think you're doing a better job or else you're just digging a hole for yourself(你的製作群體應該有將工作做的更好的想法,另外,你必須能夠發現自己的缺點)”,而OEM是培養不出屬於韓國自己的動畫人才的。
舊 2003-09-29, 10:38 PM #3
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