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Nv逼 Eidos 移除 Tomb Raider 的 patch
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chlang
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Originally posted by 宗毛
呵呵,真有趣,"Tiger Woods 2003"的事還是第一次聽過呢@@"
不過"AOD Patch 49 "雖然加入了bmark功能,但是要去那找demo呀@@?
(沒demo還是不能測吧?!>_<")
話說回來,GamersDepot提到:
http://www.gamersdepot.com/hardware...9_rel50/002.htm
不過cho認為這是NV在DOF存在bug,或許吧?who knows....?
的確很有趣, 看起來有點像是部分 AA. (奇怪, 這樣不是比較消耗資源)
可是說句老實話, 這個牆壁用的 Polygon 數量很少, 貼圖也沒啥特別, 實在不需要用模糊的手段來偷雞.
該不會是想要使用 PS2.0 來展現 "motion blur" 的功能 ? (只有 羅拉的上半身沒有 blur)
2003-09-18, 10:35 AM #
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chlang
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