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orakim
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加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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Originally posted by GPF
不是大家得了健忘症,
是你根本搞錯方向。

NV3X的慢,是慢在龜速的PS 2.0單元,
跑OpenGL模式若不大量用到PS 2.0的話,NV3X還很快,
但是只要一用到PS 2.0,因為瓶頸卡在PS 2.0單元的關係,
馬上變龜爬~~
前陣子Carmack大神也公開証實了這點。

NV3X 在DOOM III 效能不錯的原因是因為DOOM III沒有大量使用到PS 2.0,

其實有用到 不過不知道是不是大量或者些微用到
他的名稱在OpenGL裡面不叫作PS
OpenGL1.5裡的名稱是GL_ARB_fragment_program <----ARB2用到的
ATI 模式的叫做 GL_ATI_fragment_shader<----R200用到的
至於Nvidia的叫做什麼就不知道了<----NV10 NV20 NV30 用到的
推測PS在Doom3用到的機會應該很大
否則nvidia於NV30與ARB2的成績變動不會那麼大(PS是ARB2與NV30不同的主要原件)
舊 2003-09-14, 09:54 AM #40
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