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orakim
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加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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Originally posted by HigH
JC說NV3X模式大部分使用12bit整數跟16bit浮點運算

對了,這討論串的人經過HL2事件,突然都得了健忘症?
忘了很早以前THG跟Anandtech早就測過Doom3了嗎?
nv3x模式下5900u比9800pro快20%左右
早就有測試結果,為什麼一堆人說要等上市才知道?

我想大家對Doom3 應該有一定的了解吧
Doom3有多種顯示的方式
ATI: R200 ARB ARB2
nvidia:NV10 NV20 NV30 ARB ARB2
ARB2是OpenGL 1.5發布後(今年七月) 正式成為OGL的標準
跑起ARB2 nvidia的速度比起本家的NV30模式慢很多
但ATi於ARB2模式只比R200慢了一點點("輕微的"應該可以這樣翻吧)
附註 : 慢了一點點 跟慢了一半 差異應該很大吧

JC的解釋是 ATi在每個模式都有高精準度 所以差異不大
但nvidia不同Performances(?模式)有不同精準度
ATI於ARB2的精準度介於 nvidia於ARB2與NV30的表現
當然Nvidia跳出來的解釋是 在ARB2模式 驅動程式還可以最佳化
(怎麼最近老是聽到這句話?)

等到發售後大家可以比較看看
至於之前測試的結果 好像沒有說是採用什麼模式
(也許是R200 VS NV30)<----這是我的猜測 如果真的是這樣
那同時採用ARB2的成績 也許會差異很大 (可能會像HL2的結果吧)
但如果測試採用的是ARB2 那FX的表現真的是出奇的強 (慢了一半還那麼強佩服)

真的要比較的話 同一個模式 會容易比較出來優劣 (如果精準度相同的話)
上面的幾個資料 都是參考自JC的說法
http://www.bluesnews.com/cgi-bin/fi...=20030129210315
測試的資料是五月的 而JC發表的看法是六月的
之前的測試沒有註明相關設定 再加上六月的說法 好像是在否決那個測試的意義
--
Po出去之後發現幾個前輩也有提到相同的說法 =_= b
舊 2003-09-14, 06:06 AM #36
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