引用:
DivX的Post-Processing是指Pre Processing Sourceㄇ
以前開這個選項時發現 畫面居然變好了???
尤其是source在流量不足導致人物皮膚顏色偏掉時...效果還不錯.但要一張張看才看的出來
quantizer1時就別用了...真的會糊掉一些些
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Post-Processing是指Decoder內的Post-Processing Setting,其實Pre processing的中文是「預先處理」,是在壓縮前先把來源處理好,然後送給Codec壓縮。Post processing的中文是「後期處理」,是在播放/解碼是做的實時處理。DivX內的Pre-Processing不太好,我強烈建議使用TMPGEnc/AVIUTL/AVISynth等的TBNR Filter代替。
引用:
PS1:那位戴望遠鏡看著小帥哥的小妹妹脖子上怎麼會有色塊ㄋ
怪怪...流量都飆高了...而且那部份是"動的很少"
可憐的小妹妹...twins又失望了....身邊的狗狗是最倒楣的偶屬狗
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主要原因是這種色剛巧在Quantization量化的界線,DCT令色彩有點不平均,有些高於界線的數值會看成較亮的色塊,暗一點的地方會壓成暗一點的色塊,做成這種情況。
我關閉Overlay的話這些色塊會變得不明顯。
引用:
PS2:小妹妹拿的風車右上那片有一條條的分格線....怪怪....上下移動的壓起來都會這樣子...好玄
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這個的成因是用了YUV 4:2:0編碼,色彩的解析度下降,這個情況以紅色最明顯。
引用:
PS3:自動IVTC....即使補的再好....多多少少還是會有缺陷...
只是我覺得之前花了15個小時手動IVTC處理50分鐘會不會太笨了反省中...
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自動IVTC....已經數年沒有用了,手動IVTC較好,一般24分鐘的影片約須用4小時做IVTC(TMPGEnc),另外八小時壓縮,一小時複檢,通常要重壓一次多八小時,所以24分鐘的影片約須20多小時便能完成。(不足五分之一的時間用作IVTC)