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= PCDVD認證賣家 =
加入日期: Apr 2001
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突然想到,板上那些有可以焊的地方卻沒有焊東西上去的那些地方,有時候真的不是
為了偷料or省料才沒有焊上去的。
因為板子需要一再的設計,檢討,再重新改良,並修正一些bug才能上市。
跟寫程式一樣,有的地方在寫的時候,只是"標注"起來並不會執行。
板子上沒有焊的地方也是同樣的到哩,不同的是軟體部分你看不到那些不執行的地
方;而硬體你卻看得到沒有焊的痕跡。
大家又會非常好奇的問,那為什麼廠商要在板子上留下"痕跡"讓消費者看到。其實原
因很簡單。
雖然台灣模具業很發達,甚至可以做到線上修圖,24小時內即可取件的快速效率。
但是模具不便宜呀。
看那些模具業的老闆都開雙B代步走,你就可以知道"模具"的價碼。
所以廠商不可能為了"美觀"把不影響功能以及穩定度的"疤痕"給拿掉而重新製作模
具。
像之前不是有5600使用了5200的PCB板來做的事件嗎。
就是因為廠商發現5200的PCB板剛剛好可以用在5600上,因為"成本"上的考量,
因此做在5200PCB板上面。
那"疤痕"代表什麼呢?小弟猜,疤痕越少代表設計的工程師layout功力越好。
當然適當的懷疑也是對,如果疤痕的地方是完全是因為成本考量,而非不影響穩定
度,那就是所謂的"偷料"了。
因此,當看見板上那些"疤痕"時,請不要直接認為那就是偷料,因為畢竟我們玩家不
是設計的工程師。
很難判斷是否為偷料,還是工程師努力debug過後的成果。
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