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您的住址: 耗電量頗高的地方.
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另外一個有趣的說法.
http://www.beyond3d.com/forum/viewt...t=7543&start=33
這篇文章是B3D的TR:AOD測試文章的其中一篇迴響.
其中提到了 在關閉了post-processing effect後, 出現了頗明顯的效能差距.
Disabling the glow, heat wave and DoF effects results in a B3D-level 1024 x 768 test result jump from 24.7 fps to 67.3 fps (and note that all the other PS2.0 shaders are still active).
個人覺得是一個很值得注意的現象....
如果是PS效能不彰的話, 應該會讓整體的shader效能下降很多, 而不是有特定的shader effect造成這麼大的落差才是?
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