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Senior Member
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引用:
Originally posted by maxchang
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一個是移植的不好的game (鬼武者) , 一個是做不好的Game ( AOD )
一個可以被捧上天說大作,一個卻是變成羅拉殘廢記
還好我兩個都沒有玩 
話說回來 .. 用了最佳化的 Cg 跑出來沒有達到可接受的效能, 是 nV 的問題還是 Eidos ?
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鬼武者pc無法正常對應rockfire的ps搖桿轉接器,aod則連人物的操控感(遇到緊急狀況要跑步迴避的時候,都要十分悠閒的先走個四五步才衝刺)都做的很失敗,而且還不能有效使用多鍵搖桿...最起碼對我來說這兩款遊戲都是大作,但是這兩個大作在操作上也無可否認的很殘廢 
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