引用:
Originally posted by CUBE0125
1.XBOX跨平台作品很多都是"這麼巧"跨到PC...
我想這跟軟硬體相近脫不了關係...
當然這點不見得都是壞處...
至少XBOX拜此之賜能有DOOM3 HF2...
即使到時效果可能不如好一點的PC 但總比沒有好...
缺乏原創大作?
我不知道你對原創大作的定義為何?
我只知道XBOX就算沒有所謂的原創大作...
還是電掉了不少可能算原創大作的NGC(除了日本市場)...
2.遊樂器和PC定位本來是不同...
但MS用PC零組件改良組出一台遊樂器也是不爭的事實...
敢作就不要怕別人說...
我是不覺得說XBOX像PC有什麼不好...
畢竟一台6XXX的PC有如此效能也算超值...
3.SEGA不退出主機市場 恐怕早就消失或被併購了...
PS.
MS的XBOX在這場仗打的很漂亮(怎麼不少人回文語氣很像XBOX很慘?)...
XBOX本來就不可能超越PS2...
以初次進入TV GAME市場的新手能幹掉TV GAME老前輩任天堂(還是扣掉日本)...
已經算是相當不錯了...
這一世代大勢差不多底定...
期待下代機三大平台再次對決吧...
回歸正題...
1.NVIDIA在下代大戰主機似乎落空缺席了...
不知道嘗過XBOX的甜頭(XBOX很像也讓N獲利不少)...
會不會也想自己出台主機?
2.ATI也會幫任天堂設計下代主機嗎?
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一開始就要表達的,xbox就是一台遊樂器,為什麼遊樂器
不能用p3和gf3呢??那dc也是用sh4和pvr2改的,怎麼沒
人懷疑dc是不是一台pc.
大作不是我定義的,而是市場決定的.
xbox這一仗一點都不漂亮,要是換成sega早就垮了.xbox
市場幾乎都是ms用$$堆出來的.
ngc也不是被xbox幹掉的.
至於nv或是ati最好想盡辦法為ps系主機生產gpu,賺錢的
機會會比較高
