引用:
Originally posted by ssfan
1.
因果顛倒??
pc game容易移植是一回事,問題是xbox缺乏原創大作才是重點,
xbox上的大作幾乎都是跨平台的,鮮少有專用的強作.這和xbox硬體
類似pc本來就沒有關聯.
2.
那不是xbox的原罪,那是很多人搞不清楚遊樂器和pc的差別.
以為用p3和gf3就想要用來映射pc.
3.
也許吧,不過ms也要感謝sega退出硬體市場少了一個強敵.
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1.XBOX跨平台作品很多都是"這麼巧"跨到PC...
我想這跟軟硬體相近脫不了關係...
當然這點不見得都是壞處...
至少XBOX拜此之賜能有DOOM3 HF2...
即使到時效果可能不如好一點的PC 但總比沒有好...
缺乏原創大作?
我不知道你對原創大作的定義為何?
我只知道XBOX就算沒有所謂的原創大作...
還是電掉了不少可能算原創大作的NGC(除了日本市場)...
2.遊樂器和PC定位本來是不同...
但MS用PC零組件改良組出一台遊樂器也是不爭的事實...
敢作就不要怕別人說...
我是不覺得說XBOX像PC有什麼不好...
畢竟一台6XXX的PC有如此效能也算超值...
3.SEGA不退出主機市場 恐怕早就消失或被併購了...
PS.
MS的XBOX在這場仗打的很漂亮(怎麼不少人回文語氣很像XBOX很慘?)...
XBOX本來就不可能超越PS2...
以初次進入TV GAME市場的新手能幹掉TV GAME老前輩任天堂(還是扣掉日本)...
已經算是相當不錯了...
這一世代大勢差不多底定...
期待下代機三大平台再次對決吧...
回歸正題...
1.NVIDIA在下代大戰主機似乎落空缺席了...
不知道嘗過XBOX的甜頭(XBOX很像也讓N獲利不少)...
會不會也想自己出台主機?
2.ATI也會幫任天堂設計下代主機嗎?