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CUBE0125
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加入日期: Sep 2002
文章: 258
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Originally posted by ssfan
1.
因果顛倒??
pc game容易移植是一回事,問題是xbox缺乏原創大作才是重點,
xbox上的大作幾乎都是跨平台的,鮮少有專用的強作.這和xbox硬體
類似pc本來就沒有關聯.

2.
那不是xbox的原罪,那是很多人搞不清楚遊樂器和pc的差別.
以為用p3和gf3就想要用來映射pc.

3.
也許吧,不過ms也要感謝sega退出硬體市場少了一個強敵.


1.XBOX跨平台作品很多都是"這麼巧"跨到PC...
我想這跟軟硬體相近脫不了關係...
當然這點不見得都是壞處...
至少XBOX拜此之賜能有DOOM3 HF2...
即使到時效果可能不如好一點的PC 但總比沒有好...

缺乏原創大作?
我不知道你對原創大作的定義為何?
我只知道XBOX就算沒有所謂的原創大作...
還是電掉了不少可能算原創大作的NGC(除了日本市場)...
2.遊樂器和PC定位本來是不同...
但MS用PC零組件改良組出一台遊樂器也是不爭的事實...
敢作就不要怕別人說...
我是不覺得說XBOX像PC有什麼不好...
畢竟一台6XXX的PC有如此效能也算超值...
3.SEGA不退出主機市場 恐怕早就消失或被併購了...

PS.
MS的XBOX在這場仗打的很漂亮(怎麼不少人回文語氣很像XBOX很慘?)...
XBOX本來就不可能超越PS2...
以初次進入TV GAME市場的新手能幹掉TV GAME老前輩任天堂(還是扣掉日本)...
已經算是相當不錯了...
這一世代大勢差不多底定...
期待下代機三大平台再次對決吧...

回歸正題...
1.NVIDIA在下代大戰主機似乎落空缺席了...
不知道嘗過XBOX的甜頭(XBOX很像也讓N獲利不少)...
會不會也想自己出台主機?
2.ATI也會幫任天堂設計下代主機嗎?
舊 2003-08-17, 08:11 PM #27
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