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加入日期: Jun 2003
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Originally posted by anfernee2
沒有原創大作???
你是指太空戰士 等史克威爾系列的嗎
我倒不覺得是沒有原創大作
反而是原創的太多
而且都不是靠以前打下的招牌
所以根本不知道什麼叫做大作
大作不就是建立在口碑之上嗎
像HALO 不就不錯 也在研發二代了

而太空戰士 從紅白機就有的遊戲
對很多人來說 玩日系遊戲太久了
以那種RPG模式的遊戲才叫做大作
所以只能說對遊戲的口味不同

再來遊戲一定要專屬的才好嗎
就硬體供應商來說也許是
但是就軟體供應商來說 跨越多平台才能賺越多吧


對,嚴重缺乏專用的原創大作.
以整體xbox的軟體看來幾乎所謂大作都是移植或是
跨平台的.

遊戲一定要專屬的才好嗎??這是當然的阿.
我們討論的不就是xbox的優勢嗎?
舊 2003-08-16, 08:52 PM #17
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