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加入日期: Jan 2003
您的住址: 李氏基金會
文章: 648
台灣人才真是物盡其用~
看過最少人的遊戲開發"團隊"~4人(程式.企劃各一.美術2人)
甚至還有更少的3人~美術1人(2.3D兼著用~不然就用2D模擬3D製作美術)

這樣的"團隊"會有啥高水準的品質表現~由此可知~
不要在那邊怪說"盜版"猖獗~讓"正版"無法存活~
廉價製作環境所賺取"暴利"削的比盜版還正大光明"~"理直氣壯"~

台灣產業如同李崗導演到美國探李安的班說到:製作環境的分工層面之廣~驚訝至極~
美國是甚麼都辦的到~就缺獨特創意的點子~只要你有很好的主意~在那邊自然有人幫你實現~反觀台灣在製作上不容有任何增加成本負擔的點子~因為沒時間搞這麼特別的花樣~然而環境影響創作的動力~就牽拖說沒有甚麼市場啦.時間啦.金錢啦~所以搞這麼大也沒用~這樣的態度一開始就想輸了怎麼會贏~

有人常說"某某能~台灣為何不能"有時台灣就真的"不能"~
台灣人會說都是外省人咬台灣人~但有時台灣自己人咬的比外省人還兇~
舊 2003-08-03, 05:51 PM #4
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