引用:
Originally posted by ORION
釣盡玩家胃口
哪個遊戲不是這樣?
何況DOOM3這樣的大作
在極端想玩的慾望加上一般公司程度的保密
也難怪這麼多玩家不滿阿阿
扮豬吃老虎詞彙用錯吧
HL2吃不下鯨魚啊
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就您認為~如果HL2跟DOOM3都在今年推出~哪一套賣的多呢?
光是DOOM3的高階配備要求~就足以讓一堆人打退堂鼓了~
再者ID推出DOOM3是為了賺錢沒錯吧?! 何必跟HL硬碰硬?
就目前的氣勢來看~HL2絕對夠資格跟它搶錢~但不是跟它比"好"
好遊戲不一定能大賣~再者ID跟DOOM3背負著極大的"名氣"包袱
HL2要獲得玩家讚賞~會比DOOM3要容易的多(玩家對於ID更高的期許跟要求)
有時候~名氣過大反而會成為一種累贅~就像大刀跟古墓6一樣(拖了N年的巨作?!)
一個不小心~就會被養大胃口的玩家罵的狗血淋頭~
君不見~另一款名氣高的作品~永遠的毀滅公爵遲遲不出(還真永遠啊~?)
另外一個例子~就是日本的"史克威爾"跟"愛尼克斯"~兩家公司在合併前的招牌作品
最終幻想(FF)跟勇者鬥惡龍系列~不管哪家先出~玩家都會拿它跟另一家做比較~
面對一代比一代華麗的FF系列~愛尼克斯的勇者系列明顯放慢腳步(讓人感覺不敢出)
最後兩家合併解決敵我關係後~愛尼克斯的勇者鬥惡龍8才終於得以面世~
現在我最期待的是SEGA與拿姆科這兩家日本3D遊戲的泰斗~是否真能合併?!!
我認為只要兩家的技術能相融合~對玩家們將是莫大的福音(目前SEGA還是老大姿態)