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paradise
Golden Member
 

加入日期: Apr 2001
文章: 2,513
回覆: 嗯....

引用:
Originally posted by 慕凡
要說John Carmack被HL2嚇到... 我不認同.

John Carmack很久以前就說過, 遊戲這個方面的領域他已經覺得沒有任何挑戰性. 就算他今天不在遊戲界, 同樣的東西遲早還是有人會發明出來. 所以他現在已經漸漸的轉往航太科技發展, 他說: 看到每一頁都能學到新東西, 感覺真好.

DoomIII的引擎他也在很久以前就寫好了, 後來也是東橋橋西橋橋而已. HL2真的若要以"畫面"方面來跟DoomIII比的話, 在我試過DoomIII流出版跟看過HL2的Blink電影以後, 我覺得HL2還是差那麼一截. 但這也解釋為DoomIII因為畫面跟物理實在太高階, 而至於不能同時有大量的敵人與廣大的out door area. HL2在這方面就是取勝的.

不要以凡人的眼光來評斷遊戲之神的境界哩.....


我想 GPF 是以開玩笑的口吻來說
不用那麼嚴肅吧

每個人也都他的自由去選擇遊戲
DOOMIII 不用說 畫面真的是好到不得了
但是比起畫面我更重視創意

老實說 John Carmack 的遊戲 一直以來都只有在畫面上不斷的創新
遊戲的內容我覺得玩來玩去就是那個樣子
就連我最近拿以前的 doomii 出來 我也不認為後來的 quake 系列在遊戲性上有明顯的突破
我倒是覺得 hl 在遊戲性上就做得很不錯 首創的電影式互動就已經很讓人開了眼界
裡面有一些創意也是以前的 fps 從來沒嘗試過的
而我和我的朋友也承認 hl2 的影片給我們的震撼比我們玩 dooom iii leak version 還要來得大
就只是觀點不同而已

要是真讓我選的話
我這個凡人會棄遊戲(畫面!?)之神而投 valve
舊 2003-07-30, 11:12 AM #17
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