我是凡人.. 所以我不會講"John Carmack被HL2嚇到".
DoomIII也絕對不會是個只以先進的3D技術來唬玩家的一個遊戲.
ID已經說過很多次, 這將會是"有史以來最令人驚悚(恐怖)的遊戲".
會加入多人模式(也只有四個人而已), 是因為廣大玩家要求, 也同時是因為要追念第一代的Doom. 所以加入多人模式. John Carmack說過他本來就不喜歡任何關於團體的任何遊戲, 現實生活也好, 虛擬世界也好. 所以多人模式並不是delay的理由.
震撼嘛... 之前在遊戲展第一次展現畫面的時候就足夠讓CNN記者跳腳. 我想應該夠震撼吧.
ok?
引用:
Originally posted by GPF
"不要以凡人的眼光來評斷遊戲之神的境界"
你就不是凡人呀?
John Carmack在我心目中的地位也是跟神一樣。
一個遊戲好不好玩,能否吸引玩家狂熱的投入,
靠的並不是只有3D技術。
我玩過(應該是說跑過)DOOMIII Alpha版,
畫面的確是很驚人,
從遊戲一開始主角戴上頭盔,鏡頭一帶那個畫面..
我就知道新的3D世代已經來到!
但是....
雖然畫面很驚人,卻沒有什麼動力吸引我繼續玩下去,因為流暢度跟音效真的很糟糕。
特別在此強調.....我並非以此評論DOOMIII,
我要表達的只是光靠先進的3D技術並不足以成就一經典之作。
DOOMIII之所以會延後推出,
也許是發行商認為以目前的狀況擺在HL2後推出,
無法給玩家足夠的震撼。(不光是畫面而已)
發行商跟John Carmack老大討論過後,
決定再加些有趣的元素進去。(例如多人模式)
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