Master Member
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嗯....
要說John Carmack被HL2嚇到... 我不認同.
John Carmack很久以前就說過, 遊戲這個方面的領域他已經覺得沒有任何挑戰性. 就算他今天不在遊戲界, 同樣的東西遲早還是有人會發明出來. 所以他現在已經漸漸的轉往航太科技發展, 他說: 看到每一頁都能學到新東西, 感覺真好.
DoomIII的引擎他也在很久以前就寫好了, 後來也是東橋橋西橋橋而已. HL2真的若要以"畫面"方面來跟DoomIII比的話, 在我試過DoomIII流出版跟看過HL2的Blink電影以後, 我覺得HL2還是差那麼一截. 但這也解釋為DoomIII因為畫面跟物理實在太高階, 而至於不能同時有大量的敵人與廣大的out door area. HL2在這方面就是取勝的.
不要以凡人的眼光來評斷遊戲之神的境界哩.....
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