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引用:
Originally posted by HigH
其實天堂2材質解析度比較高,模型精緻度也比較高,這是無庸置疑的
但天堂2一個很大的缺點(應該是unreal2引擎的問題,因為unreal2看起來也是這樣子)是整體的光線效果做的不太好
FF11原野的光線就很有陽光的感覺,甚至硬體需求極低的神話都做的很好
但天堂2就是灰濛濛沒什麼整體光線感,連影子都是擴散式的.....
說好聽一點叫做柔和好了
你認為天堂2還比不上一年前的FF11.......
換句話說也代表你的觀點中unreal2引擎不如ff11引擎囉?
還有 商店賣的最低階武防穿上後跟沒穿一樣
但其他就不一樣了
你不會覺得路上很多人都跟你不一樣嗎?
至於棋盤移動法.....我開始懷疑你是否親自玩過天堂2了.....
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我不知道為什麼很多人喜歡用天堂2是用U2引擎作文章,但還是吐槽一下,天堂2是U1引擎...官方公佈的,如不信自己去查,會有人說他是U2引擎完全是GB撰文者的筆誤..而且你如玩過u2就知道天堂二的畫面根本沒u2引擎的水準,只有 u1而已,至於"其實天堂2材質解析度比較高,模型精緻度也比較高,這是無庸置疑的" 這句話只能對於國內或韓製的3d olg遊戲來說,我玩過2002年微軟某OLG的畫面就比天堂2好太多了...但配備也要夠水準就是,最近的SWG也是一樣...說實在,天堂2只能他的畫面來殺殺那些韓台製遊戲罷了...最後,天堂2的beta我玩過,但我是沒玩過ff11,但我覺得ff11的人物場景用的多邊形明顯多於L2...感覺畫面比較好就是..
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