反正就是選邊站嘛....
話說回來, 其實我覺得這篇文章的講法有頗大的問題.
ATi 的Multi-Sampling AA因為可以改變並自訂patten, 所以可以在開發人員事先定義的情況下迴避問題; 而nVIDIA目前沒有引入可變patten, 所以不能使用Multi-Sampling AA; 但是nVIDIA為了維持相容性, 持續有維持使用Super Sampling的AA(如4xS), 在這個模式下理應不會產生問題. 故個人認為此新聞title理應改成"nVIDIA的MSAA會在HL2之中發生相容性問題", 並非"FSAA不能使用".
記得giligula兄頗熟這些東西.... 可能要請他解釋一下.
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話說回來, 我很懷疑開到1600x1200之後有開FSAA的必要, 除非螢幕到不了這個解析度....
