引用:
Originally posted by knift
有這麼簡單嗎?
針對benchmark最佳化很簡單,但是要讓驅動程式讓某一api(d3d、opengl)全面提升10∼15fps除非原來就有bug,不然根據玩電腦這麼多年的經驗,好像不是這麼容易,也就因為如此,才會變成benchmark的最佳化大戰…
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我是指3DMark各個Game Test裡面的fps.
如果換一個配備或是驅動,3DMark2K1的表現主要增進不是源於Game test4
那麼增加1000分等於增加10~15 fps是算很接近的推估.