http://www.extremetech.com/article2...,1192570,00.asp
從ExtremeTech這篇看起來, SGI並不是使用ATi的晶片, 而是使用"整張成品卡"的FireGL X1.
看起來SGI他們可能是實作了多插槽的某種高速Bus來模擬AGP的動作, 或者根本就是AGP8x的多插槽模式(AGP3.0有加上bridge之後實作多插槽組態的功能, 只是頻寬共享; 不過還有速度加倍的64bit版本).
所以SGI也有可能在未來提供使用nVIDIA產品的解決方案?
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因為SGI的Visulaize System(視覺系統)產品大多提供了非一般正規解析度的超高解析度, 所以現在既然採用現有的顯示卡產品, 看來各顯示卡間的同步設計就相當複雜了?
....32張FireGL X1啊.
讓人想到當初的16台PS2串起來的GS-Cube了啊.