引用:
Originally posted by 宗毛
總算知道fx有vpe2.0了…之前太不用功了(汗)
在Player/CODEC有使用D3D API撰寫的前提下
請問一下這個前提目前是成立的嗎? (有存在此種player/codec嗎?)
又ati的那些核心有VRM9 support?…video shader?
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對了,Artx1大您對前面所提的block問題有什麼看法嗎?
我是想知道ati和nv在這之間是那個因素的差異造成nv的block比較明顯呢?
謝謝!
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VMR9的話, 支援DX9的GPU全部都有.
所以這樣算起來的話.... 9500/9600/9700/9800都有.
至於VMR7的話歷史就久了, GF2/Radeon以上應該都有.
block問題.... 其實今天才比較注意到, 因為DivX/XviD之類的訊源, 以及壓縮得不好的MPEG2檔案, 本身都容易出現這種問題, 我過去比較趨向是Encoder的問題.
不過因為今天是在播放同樣的source下所產生的落差, 於是就可以產生兩種說法.
1. nVIDIA比起ATi 少作了某些處理.
2. ATi 比起nVIDIA 多做了某些處理.
所以要針對這個問題做兩個實驗:
1. 是不是 nVIDI A的 overlay 本身有問題, 所以會出現block?
2. 是不是 ATi 的 overlay 有加料, 讓block的狀況減輕?
這兩種觀點本身都有其值得注意的地方.