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aristocratx
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加入日期: Nov 2002
文章: 282
Time Frame Modulation

手上有的文章...忘記原作者了...
若有不當...請跟我說...


Time Frame Modulation
顯示器是由紅光綠光藍光三種色光來組成色彩
所謂color depth 6bit
是指各色光從最暗狀態到最亮狀態總共可以分成2^6=64種不同的亮度
最暗為0灰階, 最亮為63灰階
所以紅色光有64種亮度, 綠色光有64種亮度, 藍色光也有64種亮度
總共可以組合出64*64*64=262144種不同的顏色
同理color depth 8bit
是指每一種色光可分成2^8=256種不同的亮度
所以總共可以組合出256*256*256=16777216種顏色
今天假設有兩款面板
其中A面板使用6bit driver IC, B面板使用8bit driver IC
其他設計完全相同, 則
A面板的 0灰階的亮度會等於B面板的 0灰階的亮度
A面板的 1灰階的亮度會等於B面板的 4灰階的亮度
A面板的 2灰階的亮度會等於B面板的 8灰階的亮度
A面板的32灰階的亮度會等於B面板的128灰階的亮度
A面板的33灰階的亮度會等於B面板的132灰階的亮度
A面板的63灰階的亮度會等於B面板的252灰階的亮度
也就是把B面板color depth最後兩個bit砍掉就等於A面板的color depth
現在我們把frame rate設定在60Hz,
也就是每一個frame time=16.6ms
假設A面板使用了time frame modulation
當PC送出信號要monitor顯示128灰階
A面板就直接顯示自己的32灰階
這個亮度和B面板的128灰階亮度是一樣的
所以使用者不會覺得有什麼不對
同理如果PC送出信號要monitor顯示132灰階
A面板就直接顯示自己的33灰階
如果PC送出信號要monitor顯示129灰階
A面板使用1 frame time 顯示33灰階
相當於用了16.6ms顯示了B面板的132灰階的亮度
接著再用3 frame time 顯示32灰階
相當於用了50ms顯示了B面板的128灰階的亮度
整個過程下來人眼會對於這個亮度作平均
也就是人眼會覺著這個亮度相當於是B面板的(1/4)*(132)+(3/4)*(128)=129灰階的亮度
所以A面板要顯示color depth 8bit是可能的
代價就是必須使用4 frame time
因此只能用於靜態畫面
這邊可以看到B面板的252, 253, 254, 255灰階
對於A面板來說都是63灰階
因此實際上還是損失了3灰階
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舊 2003-07-06, 11:50 AM #23
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