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宗毛
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加入日期: Mar 2002
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[ATI AntiDetector完整測試]

雖然名字有個"完整"不過其實也只有3dmark03、2k1和ut2003的測試
本來是想說這邊的網友好像對這個比較不感興趣…算了,貼一下大家看看吧

事情的起源是三天前的這篇:
http://www.digit-life.com/articles2...tect/index.html

相關討論:
http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=30339
http://www.beyond3d.com/forum/viewt...der=asc&start=0

簡單說這個patch是由riva tuner的作者Unwinder所作的
據說可以屏蔽掉驅動程式中偵測"特定應用程式"的代碼
ati和nv各有一個patch…
在下沒有nv3x這種"貴重"的東西…只有先玩玩我的9700p
下面的測試大概可以知道這個 AntiDetector的作用

btw,如果這個patch讓測試分數下降而同時影響遊戲效能的話就不能算是成功
ATI AntiDetector目前看來是沒有這個問題
不過NV AntiDetector更是我感興趣的
因為benchmark方面nv下降的幅度實在是有點誇張
還是先聲明在前,這篇用意不是要指責誰的意思,
純粹是給各位另一個角度去看待"benchmark"這個東西
正所謂盡信benchmark不如無benchmark,共勉之
====================================================
ATIAntiDetector測試(Catalyst 3.5&3.4)
(也可以看這個連結http://www2.ee.ntu.edu.tw/~b9901099...tector9700P.mht )



測試平台
AthlonXP 2600+(166*12.5)
技嘉9700pro 128MB 325/310
WinXP SP1
Epox 8RGA+
768MB DDR SDRAM(5-2-2-2)
IBM 120GXP 80GB
Catalyst 3.5,Catalyst 3.4
ATIAntiDetector

測試項目
1.3DMark03 Pro Patch 330

2.3DMark2001 SE Pro B330

3.UT2003 DEMO BENCHMARK dm-asbestos FLYBY/BOTMATCH

4.UT2003 DEMO + Fraps99測試,方法如下:

UT2003 DEMO:官方釋出版本,安裝patch 1
測試場景:DM-ASBESTOS;細節開到最高;

遊戲形式:Death Match;BOT:7;難度:"INHUMAN"
測試方法:遊戲一開始即按下Fraps99的快捷鍵開始記錄(預設為Scroll Lock),
遊戲結束則再按一次,Fraps99便會統計出FPS
根據本人經驗一次測試至少5分鐘以上,每次測試同樣設定Average FPS差距不會超過3FPS,
個人覺得可參考性極高;但是仍需考量可能的誤差。
註:
3.、4.均有測試NoAA/AF、4XAA/NoAF、NoAA/8XAF
解析度均為1024x768@60Hz
只有調整AA/AF的設定值,其餘全部照預設;AF的性能滑條設置為Quality
"UT2003 DEMO + Fraps99"測試中,為了避免出現太誇張的數據,
會測試兩次,兩次相差沒有太多才算成功;下面所給Fraps99之值是取兩次平均。

(接下)
     
      
舊 2003-07-05, 05:06 PM #1
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