引用:
Originally posted by OscarXP
FPS中,有些遊戲上傳和PING都很重要,
前者不夠會LAG...或會有亂移動難瞄準的情況,
前者太高(200以上單位ms),則是難以命中∼
ONLINE RPG目前都向下支援到56K MODEM,所以上傳目前都夠吧∼
不過我看不久後,台灣的網路也許就能全面1.5M/384K化了吧...(明天又降價)
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看到這個又想到,我在家玩A3就是用56K Modem撥接上網玩....
還用PCHOME的免費撥接....
不過玩起來跟我在公司雙向512(沒幾台用哦)的感覺不會差太多.
其實現在台灣的寬頻上網真的頻寬還是太低.user增加頻寬付出的成本跟ISP付出
的成本根本不成比例(ISP要增加用戶頻寬根本多不了多少成本).唉~~~