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aasine
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加入日期: Jan 2003
您的住址: 新竹
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Originally posted by 98k
如果標題能成立
ati跟nv可以收起來不用做了
反正
一切都給cpu就行了

這不是不可能,早期還沒有3d卡的時代就有粗糙的3d遊戲出現,理論上只要CPU夠
快(就是不夠快!&*$?),就可把GPU的工作再拉回來給CPU做,最好的就是誰快就
誰做,協同運作就更好了(雙處理器系統),可能現在的卡還沒辦法做到。
遊戲最佳化有一部份基礎也建立在這理論上,除了對CPU最新的指令集支援外,就是
要決定分多少的工作分別給CPU和GPU,也就是要猜測大部分的使用者會有什麼
樣配備,不過,很遺憾,對CPU最佳化可是對GPU最佳化輕鬆非常多。



早期沒有3D卡的時候,根本也沒什麼3D遊戲,德軍總部?DOOM?別鬧了,那是只是用視覺來欺騙人的遊戲,只有X、Y兩軸的計算而已,根本沒有Z軸,稱不上「3D」。
等到第一款真正3D遊戲 quake出現的時候,當時一堆號稱3D加速卡的東西,全部陣亡,配再快的CPU都沒用。

要做到完全用CPU取代顯示卡的運算不是不可能,只是絕對不會在PC上出現。
PC的CPU要求的是多功能,說簡單的,當初的CPU設計根本就不是單純拿來玩game的,所以這就是為什麼顯示卡要不斷的改進,去分擔CPU不足的部分。

你的理論是可以成立,但絕對不是在PC上,而是在遊樂器上。以PS2做例子,他的CPU就是被設計拿來單純玩game,所以就算後來遊戲畫面不斷進化,顯示單元負荷不了,還是可以以超強的CPU補足,因為這些CPU就是被設計拿來打game的。

觀念有錯承認就好,最難看的還是搬出一些歪理來跟人辯,現在是怎樣?暑假到了,X白變多了嗎?
舊 2003-06-28, 03:54 PM #49
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