瀏覽單個文章
98k
Major Member
 

加入日期: Apr 2003
您的住址: 暴戾城市! 中壢市
文章: 138
打一篇比較長一點的文章難免有錯字,就像電腦雜誌有很多人檢查過可
能出版時還是有可能出錯,G4 MX400是打錯,但以各位的高水平不可
能被我誤導,腳底想也知道我說的是G2 MX400,另外跑CS時都在區域
網路,可以排除網路頻寛的問題,另外我強調的是效能,新出的卡有新的
3d技術,如果卡不支援某種遊戲的特效,當然是不用跑了,但也有可能可以
靠軟體模擬(即CPU)來解決,大家都知道粒子特效和光源都很耗資源,用戰
地風雲V1.4舉例,用Xp1700+搭配G3 ti500 128M時,把核心超到249,
記憶体超到572,AGP超到100MHz,讓卡的性能120%發揮,當有很多的爆炸
(即有很多火光,閃光,尤其是煙霧時),如預期,LAG大帝降臨,再把CPU
超到3200+,進同樣的EA TAIWAN SERVER,ping 60,64人全滿,特效
全開,就可以欣賞不LAG的煙火,這是怎麼,卡不是把特效都搞定了嗎?為什麼
CPU還要處理繁重的工作,或許你會說是這卡粒子特效和光源引擎較老舊,若這樣那
應該連跑順的機會都沒有才對,即使是9700 如此強卡,還是有人搭配1700+跑
出難看成績,另外你可以去TGFC下載一個小女孩的測試軟體,這不是主流3d測試
軟體,正因為不是主流,廠商用驅動作弊的機率可減少,再用三種不同的T&L去測試
會發現,速度分別是soft T&L pure T&L hawder T&L,也就是說用軟體模擬
居然效能超過硬體(別的卡可能不同),因為我不知道有什麼外掛可以強制驅動跑軟體
T&L,所以無法得知在遊戲中是不是真的有幫助,或壞處。有興趣的人就去TGFC
下來試試看吧!即使是超級強卡,也無法擺脫對CPU的重度依賴。
舊 2003-06-28, 10:28 AM #38
回應時引用此文章
98k離線中