引用:
Originally posted by yrw
提到了創巨的音效部分,我用的是audigy的音效卡
可是怎麼樣也不能選擇awe32/64的音效
所以只能乖乖的用回yamaha...
這兩者間到底有什麼樣的差距呢??
能不能將awe32/64的音樂錄下來試聽呢??
小弟真的很想聽聽看"天籟"的聲音究竟是如何?
小弟又重新測了GF256DDR+4FSAA
速度簡直是慘不忍睹...
無奈,只好又重回V2的懷抱
不過,這邊還是有問題
不知道V2的貼圖是不是有問題,在巴哈姆特零式用火球擊中敵人,落地時所產生的爆炸,不知道各位有沒有發現,中間是中空的,可是在軟體模擬的情況下,中間的火焰延伸是沒有問題的。
此外,最終決戰中,在克勞德的墬入賽飛羅斯的巢穴前,白色的底會消失...難道這真的是史克威爾所想要表達的??
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好敏銳的觀察力

我玩了這麼久居然沒注意到這點(其實是幾乎沒用軟體模擬模式玩過640x480全螢幕模式,以前cpu只有200Mhz,這麼設定等於是找死)...
以v2的dx6驅動模式(我是灌dx7驅動再用修改程式改成dx6模式的)和gf3ti200配雷管44.03的畫面而言,火焰被吸回大火球內的畫面只有一開始而已,但是用軟體模擬模式執行時卻可以看到完整的畫面...
除了用ti200開8xS或2x2反鋸齒外,我也用過gf2mx pci開2x2反鋸齒,都沒有速度問題...不過目前用gf2或gf4mx執行ff7的畫面會比gf3或gf4ti正常,我在eidos的討論區上就看到有人本來用gf4mx玩的好好的,換了新的fx後就跑來求救了
我猜不能選awe32或64的音樂檔或許是你按了測試鍵卻無法通過,才覺得audigy不能放awe版的音樂吧?其實可以放心選下去不成問題....至於soundfont midi和yamaha的xg midi孰優孰劣固然見仁見智,但以我用Audigy2玩ff7的感想而言,遊戲本身提供的音色檔和awe版音樂檔的組合並不完美,很多曲子改用gm版的反而更好聽,更有氣勢...所以我做的修改工作就是找出合適的音樂版本,有必要時則修改音色檔或音樂解決一些小問題...若是硬要分出高低的話,soundfont midi唯一獨霸的就是最後打片翼天使時可以聽到合唱團幫Sephiroth加油打氣
這個連結不知道能不能用(找空間放檔案實在不是我的特長),和awe原始版的片翼天使稍有不同的,是鼓組部分仍然沿用ff7音色檔的預設鼓組而不選擇專用鼓組,所以原始版的合聲清唱有震懾力,而這個版本則是從頭吵到尾
http://us.f1f.yahoofs.com/users/c9d...cCNb9.AeDciUpJ6
你也可以到這裡下載修改過的音色檔給Audigy使用(感謝t1000大大提供空間),反正大小和mp3差不多,與其聽歌不如直接玩個痛快
http://student.thu.edu.tw/~s876250