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skinhuang
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加入日期: May 2003
文章: 10
Talking 鋸齒的問題?

小弟一直有一個關於ps2 game上鋸齒的問題。
影響螢幕鋸齒呈現的主因到底是何者呢? 假設一律以機戰這種原本解析度低的game為例好了,MOZO S710(點距0.24mm(AG),1280*1024)配上VIEWSONIC N5鋸齒明顯,但是家中的一般21吋全平面電視就很圓滑。
如果今天,我改用以下別的方案來解決鋸齒的問題(暫不論機戰本身解析度低的問題,假設今天就是要玩機戰,也暫不論N5對突顯鋸齒的情況):

1. BenQ LCD FR591 1024*768 點距 0.297mm 配上N5(調成1024*768)

2. BenQ LCD TV H200 800*600 點距0.51mm*0.51mm
(這裡我有另一個小疑問,能呈現480p,1080i,720p跟解析度倒底有無關聯啊? 1080i不是已經等於1920*1080了嗎? 為何這台還能支援呢?)

3. SHARP AQUIS 15吋 LCD TV 640*3*480 點距我查不到

如果2和3所呈現出來的鋸齒情形和一般電視相同(就鋸齒不明顯這點而言),其原因為:

一、解析度較低? 或是點距較大? 或是LCD TV panel和LCD panel不同? 還是其他原因?

二、若是解析度的問題,為什麼我將N5的解析度週低至640*480,mozo s710所呈現的鋸齒還是一樣明顯? 那如果是SONY的WEGA TV(支援到D4=1280*720)鋸齒還是很明顯囉?

三、若是點距的問題,那是否表示我若將螢幕換成其他15、17吋LCD(點距還是差不多在0.3mm以下)的話,不論什麼更好的電視盒(當然更差的,用模糊來掩飾鋸齒不算)也是無意義的?

四、能同時兼顧到MONITOR和能玩解析度低的GAME(不呈現鋸齒)又能看HDTV功能的LCD是否不存在?因為若要當成MONITOR或看HDTV,解析度和點距較不同(高?)於一般電視,而這正是低解析度GAME鋸齒的來源?

不好意思,請包含我在方面不夠專業的知識,若文中有錯也請大力指正。這問題我思考和查資料好一陣子了,懇請各位賜教~
     
      
舊 2003-06-18, 09:37 PM #1
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