Junior Member
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抱歉
因為弟不太清楚Unreal各版引擎之間的關係
所以弟只用Unreal來模糊帶過
(印象中UT2K3和UnrealII也不太一樣)
另外3DMark2003跟UT2K3有什麼關係嗎?
印象中UT2k3也只有用到PixelShader1.1而已
並沒有用到DX9才有的特色
不過小弟忘記是在哪裡看到的了
只找到Tom's Hardware找在做FX5800測試時的一段話 :
讓我們繼續往下測試。由於市面上並沒有採用DirectX9功能的遊戲,所以我們將焦點放在DirectX8/8.1的遊戲上。
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